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人像摄影补光技巧 教你如何用好反光板

来源: 作者: 2008-6-4 17:21:37 点击:

  这样既让脸部增加了一些密度,也造出一点眼神光,但是可以达到脸部与树干和手臂形成一定的反差。让相对暗的脸上那一对眼睛更抓人一些。(其实这也是一个摄影的密度控制技巧 ------ 大面积高密度中的一小块低密度与大面积低密度中的一点高光。因为白色中的一点黑与黑色中的一点白,那[一点]总是最抓视线的部分)。

  图③是一个利用补光将被摄人物脸部的光比压到能接受,能区分的最小程度的例子。从画面里可以看出,有3个光源 ------ 左侧的主光,正面偏右的辅光以及右侧的轮廓光。尽管轮廓光不是十分的清晰,但是从右侧的头发上仍然能辨别出来。而这幅作品里是将MM脸部的光比压到最小的程度,但又不是形成大平光的效果。小光比形成的低反差可以衬托MM柔美的脸部曲线。但仍然有明暗区分,仍然有立体感。这就是这幅作品布光成功的地方。

  D、面积

  这面积有两个方面:反射到被摄体上的面积和在眼睛形成的眼神光的面积。被摄体上的面积其实和我在[强度]里说的[撇]的方向有关。一般来说,半身人像,撇的时候如果没有前、后景,可以向两边撇,这样就不太容易出现反光板打得面积过大,造成其他部分亮度过高抢脸部的戏的问题。而当有前、后景,的时候就可以向上撇。如果象图②那样是有意制造前景的高亮度的话,自然没问题了。

  眼神光的面积我觉得是一个见仁见智的问题。常听说眼神光不能过大,不能超过瞳仁(也称眼黑)的1/3,否则就象白内障的感觉等等。请看一下下面这张片子∶

  

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  图④∶相对大面积的眼神光

  这张片子里的眼神光还不是最典型的专业人像拍摄的作品(同样不是我拍的),眼神光还不是很大。但是也不小了,看上去的感觉已经快要占到瞳仁的1/2了。但是却一点都没有白内障的感觉。 等我找到更说明问题的片子后再补上来。

  为什么呢???------ 还是一个光比的问题!这个光比并不是脸部的明暗比例,主、辅光比例。而是主光与脸部,脸部与眼神光的关系问题。片子里有十分明显的从右侧过来的高光,MM的胳膊上也有已经毛掉了的高光,脸部也有毛掉了的高光。那么,在这么多的高光色块陪衬下,眼神光的面积大一些也就无妨了。比较忌讳的是∶在暗背景,脸部又无明显的高光时,瞳仁里却有相对大面积的眼神光。因为这样的眼神光不自然,不合理,不符合视觉效果。如图③,因为周围的照度相对平均,因此眼神光的面积就不是很大。不过我觉得他正面的补光是用的闪光灯。而闪光灯因为是点光源,一般是不会出现大面积的眼神光的。

  E、数量

  如果有条件,最好使用两块以上的反光板。一块在通常的高度上补光,另一块放到低一些的角度,也可以近一些,冲淡脸部的阴影,同时又可以在眼睛里增加一个眼神光,某些环境和背景的拍摄时会显得更自然一些。

  

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  比较常见的五合一反光板

  如果再有条件,可再使用一块为被摄体勾一个轮廓光,使片子更有立体感。如果把反光板使用中的这些要素,在掌握上从难到易做一个排列的话,那么这个顺序是∶强度>角度>面积>高度>数量 。就是说,最难掌握的也就是最关键的部分。

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